接下來的這篇文章可能會有點枯燥。不過,為了讓大家有個比較完整的概念,就忍耐點吧?!

首先,我們來了解一下聲音的形成。其實,聲音的產生原理很簡單,它不過是一連串空氣分子的震動罷了。當這樣的震動經過我們的耳膜時,就成為我們聽到的聲音了。

那它要如何震動呢?嗯!這牽涉的範圍蠻廣的,我用比較簡單的方式來說明一下好了。大家都知道播放音樂用的喇叭吧?當你靠近喇叭時,是否會感到些許的震動呢?沒錯!這是因為它要帶動原本平靜的空氣分子,使它產生震動後,自然就能聽到喇叭的聲音了。用比較有學問的說法─喇叭是音源,空氣分子為聲音傳遞的媒介(或是說介質),耳朵就是接收器啦!

不知道大家看到這裡會不會開始覺得無聊了?呵呵!

介紹完聲音的由來,來說一下所謂的樂音。來為樂音下個定義:一般來說,它是指有規律、穩定的、和協的聲音;反之,就是我們稱的噪音了。那構成樂音的最基本要素是什麼呢?就是大家熟知的音高 (Pitch) ,也有人說是音準。

常聽人說誰的 Pitch 不準,可是你們知道那是什麼意思嗎?那是指聲音的頻率。念過物理的人都知道,頻率就是每秒鐘空氣分子的振動次數,振動次數越多其頻率越高。用樂理的方式來說,樂音音符可分為七個基本音【Do Re Me Fa Sol La Si】,學名叫做【C D E F G A B】。在這之間,還可分成【C Db D Eb E F Gb G Ab A Bb B】十二個頻率差相近的音,我們稱為十二平均律 (Twelve-Tone Scale) ,每一個音符都有對應的頻率,會隨著不同的八度音程別來變化。

再忍耐一下,快完了

音響基本上就是指樂音的音量,也就是俗稱的振幅。振幅越大相對傳遞的能量也越大,音量自然就大聲了。

音長是每個音符的長短,也就是做持續穩定的振動。

我們可以根據上面的這些樂音要素來達到特定的音樂效果。當然,還有一些衍生的東西,我會在往後的文章做說明的。

 

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